- Регистрация
- 21 Фев 2018
- Сообщения
- 8,867
- Реакции
- 0
- Баллы
- 36
Ofline
Конец эры: Шрайер и другие инсайдеры прогнозируют сворачивание ПК-портов от PlayStation
Появляется всё больше и больше слухов, что Sony Interactive Entertainment планирует изменить свою стратегию выпуска игр на ПК, и таких проектов туда будет выходить меньше.
Сначала новость про это проскочила от Джейсона Шрайера из Bloomberg, в недавнем интервью для подкаста Triple Click он заявил, что онлайн-сервисные игры от Sony по-прежнему будут выходить на ПК одновременно с консольными релизами, но их традиционные однопользовательские эксклюзивы могут полностью перестать выходить за пределами платформ от Sony. Причиной изменений он считаем: сомнительный успех таких релизов для ПК. «Я не уверен, насколько успешными были эти релизы на ПК. Да, некоторые из них были коммерчески успешными, но не все и не с самого начала», — сказал он.
Позже Шрайер на игровом форуме ResetEra уточнил свои слова, подчеркнув, что его комментарии не являются спекуляциями. «Это не спекуляция, но иногда темы всплывают в шоу до того, как я готов опубликовать о них полноценный материал», — отметил он.
Теперь данную информацию подтвердил и инсайдер Нейт Хэйт (Nate the Hate). Своём в Twitter/X он заявил, что: «Sony действительно меняет свою стратегию в отношении ПК». По его информации, решение отказаться от активной поддержки ПК, Sony приняла в прошлом году. Однако некоторые однопользовательские игры от PlayStation все же могут выйти на ПК, если их порты уже находятся на поздних стадиях разработки. Однако в будущем ПК более не будет приоритетной платформой для компании. Marvel's Wolverine и Saros, возможно уже не выйдут на ПК.
Шрайер намекает, что ПК-релизы не так успешны, как хотелось бы Sony. Как вы думаете, дело в пиратстве или в том, что ПК-игроки не сильно покупают однопользовательские игры и им более интересны онлайн-сервисные игры (вроде Helldivers 2)? Стоит ли Sony вообще продолжать выпускать одиночные игры на ПК, если это потенциально снижает продажи самих консолей PlayStation?
собрали 45 754 из 300 000 рублей
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
Pеклама
игры недоступны к покупке в половине мира...хммм просчтитались, но где?
DENISKA_omsk,
Ну, тем же Helldivers 2 это не мешает быть мегауспешным проектом. Ибо эта «половина мира» сколько денег приносит? Процентов 15?
Сообщение от Stratege
Как вы думаете, дело в пиратстве или в том, что ПК-игроки не сильно покупают однопользовательские игры и им более интересны онлайн-сервисные игры (вроде Helldivers 2)?
Ну или в отвратительном качестве портов. А может и в том, что без многолетнего прогрева на мнимое ощущение элитарности, эти игры за пределами плойки являются просто обычными середняками. Хотя, конечно нет, это злые пекари опять все спиратили
Rasco, всегда интересовало, а что по мнению пекарей не середняки? То, что у них в топах? Всякие доты и кс?
Сообщение от Rasco
Хотя, конечно нет, это злые пекари опять все спиратили
Не надо наши реалии вешать на весь мир. Там не такое отчаянное пиратство, иначе на пк уже все бы перестали выпускать игры, если бы оно так жестко влияло на продажи.
Чтобы выход игр на ПК был коммерчески успешен, он должен перекрывать отток игроков с PS на ПК, которые покупали не только эксклюзивы, но и мультиплатформу, принося Sony 30% от каждой покупки.
Да на что они рассчитывали, чтобы пкшники слезли со своих сетевых помоек

Ни один сингл не сравнится с мультиплеерной дрочильней, просто потому...
Против эксклюзивов, дайте мне cs2 и Warcraft/starcraft на консоль
zloiqwebeck, почему? Елдарик, МХ и бибизян справились. У BG3 тоже пик - 875к.

Неколько человек из моего окружения ушли на ПК из-за портирования флагманских проектов Сони на данную платформу. Чем они вообще думали, когда перешли к такой политике? Да и по сути линейка экслюзивов уже совсем не та как раньше. Раз в год что нибудь выйдет - уже хорошо.
Сообщение от Shamil1810
Неколько человек из моего окружения ушли на ПК из-за портирования флагманских проектов Сони на данную платформу. Чем они вообще думали, когда перешли к такой политике?
Это история геймерства из СНГ. Тут изначально многие пк- платформу превозносят до небес. Основные рынки сидят на консолях и не потому что эксклюзивы (как мы знаем по недавним отчетам в топ-продажах экзов почти нет). Сони просто зашла посмотреть на пк-рынок и узнать, есть ли спрос на ее игры, и вообще стоит ли игра свеч. Оказалось, что на пк в основном сидят онлайн-дрочеры, вот игры-сервисы им заходят.
вспоминает этот мем в воротами в замке:
- открыть ворота
- закрыть ворота
- открыть ворота на чуть-чуть
Появляется всё больше и больше слухов, что Sony Interactive Entertainment планирует изменить свою стратегию выпуска игр на ПК, и таких проектов туда будет выходить меньше.
Сначала новость про это проскочила от Джейсона Шрайера из Bloomberg, в недавнем интервью для подкаста Triple Click он заявил, что онлайн-сервисные игры от Sony по-прежнему будут выходить на ПК одновременно с консольными релизами, но их традиционные однопользовательские эксклюзивы могут полностью перестать выходить за пределами платформ от Sony. Причиной изменений он считаем: сомнительный успех таких релизов для ПК. «Я не уверен, насколько успешными были эти релизы на ПК. Да, некоторые из них были коммерчески успешными, но не все и не с самого начала», — сказал он.
Позже Шрайер на игровом форуме ResetEra уточнил свои слова, подчеркнув, что его комментарии не являются спекуляциями. «Это не спекуляция, но иногда темы всплывают в шоу до того, как я готов опубликовать о них полноценный материал», — отметил он.
Теперь данную информацию подтвердил и инсайдер Нейт Хэйт (Nate the Hate). Своём в Twitter/X он заявил, что: «Sony действительно меняет свою стратегию в отношении ПК». По его информации, решение отказаться от активной поддержки ПК, Sony приняла в прошлом году. Однако некоторые однопользовательские игры от PlayStation все же могут выйти на ПК, если их порты уже находятся на поздних стадиях разработки. Однако в будущем ПК более не будет приоритетной платформой для компании. Marvel's Wolverine и Saros, возможно уже не выйдут на ПК.
Шрайер намекает, что ПК-релизы не так успешны, как хотелось бы Sony. Как вы думаете, дело в пиратстве или в том, что ПК-игроки не сильно покупают однопользовательские игры и им более интересны онлайн-сервисные игры (вроде Helldivers 2)? Стоит ли Sony вообще продолжать выпускать одиночные игры на ПК, если это потенциально снижает продажи самих консолей PlayStation?
собрали 45 754 из 300 000 рублей
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
Pеклама
игры недоступны к покупке в половине мира...хммм просчтитались, но где?
DENISKA_omsk,
Ну, тем же Helldivers 2 это не мешает быть мегауспешным проектом. Ибо эта «половина мира» сколько денег приносит? Процентов 15?
Сообщение от Stratege
Как вы думаете, дело в пиратстве или в том, что ПК-игроки не сильно покупают однопользовательские игры и им более интересны онлайн-сервисные игры (вроде Helldivers 2)?
Ну или в отвратительном качестве портов. А может и в том, что без многолетнего прогрева на мнимое ощущение элитарности, эти игры за пределами плойки являются просто обычными середняками. Хотя, конечно нет, это злые пекари опять все спиратили
Rasco, всегда интересовало, а что по мнению пекарей не середняки? То, что у них в топах? Всякие доты и кс?
Сообщение от Rasco
Хотя, конечно нет, это злые пекари опять все спиратили
Не надо наши реалии вешать на весь мир. Там не такое отчаянное пиратство, иначе на пк уже все бы перестали выпускать игры, если бы оно так жестко влияло на продажи.
Чтобы выход игр на ПК был коммерчески успешен, он должен перекрывать отток игроков с PS на ПК, которые покупали не только эксклюзивы, но и мультиплатформу, принося Sony 30% от каждой покупки.
Да на что они рассчитывали, чтобы пкшники слезли со своих сетевых помоек

Ни один сингл не сравнится с мультиплеерной дрочильней, просто потому...
Против эксклюзивов, дайте мне cs2 и Warcraft/starcraft на консоль
zloiqwebeck, почему? Елдарик, МХ и бибизян справились. У BG3 тоже пик - 875к.

Неколько человек из моего окружения ушли на ПК из-за портирования флагманских проектов Сони на данную платформу. Чем они вообще думали, когда перешли к такой политике? Да и по сути линейка экслюзивов уже совсем не та как раньше. Раз в год что нибудь выйдет - уже хорошо.
Сообщение от Shamil1810
Неколько человек из моего окружения ушли на ПК из-за портирования флагманских проектов Сони на данную платформу. Чем они вообще думали, когда перешли к такой политике?
Это история геймерства из СНГ. Тут изначально многие пк- платформу превозносят до небес. Основные рынки сидят на консолях и не потому что эксклюзивы (как мы знаем по недавним отчетам в топ-продажах экзов почти нет). Сони просто зашла посмотреть на пк-рынок и узнать, есть ли спрос на ее игры, и вообще стоит ли игра свеч. Оказалось, что на пк в основном сидят онлайн-дрочеры, вот игры-сервисы им заходят.
вспоминает этот мем в воротами в замке:
- открыть ворота
- закрыть ворота
- открыть ворота на чуть-чуть