- Регистрация
- 21 Фев 2018
- Сообщения
- 8,867
- Реакции
- 0
- Баллы
- 36
Ofline
Пока мы ждем официальных новостей о новой версии Xbox, которая будет представлена на GDC 2026, которая проходит с 9 по 13 марта, инсайдеры активно делятся слухами нового устройства Microsoft.
Так, несколько источников в Twitter/X и форуме NeoGAF, включая известного инсайдера SneakersSO, сообщили, что новая приставка Xbox будет не способна нативно запускать приложения, написанные на Game Development Kit (GDK), на котором сделаны все игры для Xbox Series X|S, и будет поддерживать только универсальную платформу Windows (UWP). По словам людей, которые видели новый SDK для Xbox Helix, там нет возможности «публиковать» игры в «нативном» формате Xbox GDK, только в универсальной платформе Windows (Universal Windows Platform, UWP). По сути, это означает, что разработчики смогут выпускать игры только игры для Windows Store, который потом можно будет запускать как на Xbox Helix, так и на обычных ПК под управлением Windows. Все старые игры будет запускать на новой платформе в режиме эмуляции через обратную совместимость.
Инсайдеры утверждают, что новое устройство будет ПК с поддержкой полноэкранного режима Windows (FSE), как в устройствах семейства Rog Xbox Ally. Более того, Microsoft не планирует отказываться от выпуска своих игр на других платформах, чтобы не противоречить бизнес-планам по увеличению прибыли. Доходы от программного обеспечения и сервисов — основной источник дохода компании. Даже временная эксклюзивность должна будет остаться в прошлом, так как даже краткосрочная эксклюзивность сильно снижает доходы компании, плюс компании будет сложно убедить потребителей в том, что она не передумает в будущем и «в конце концов не выпустит игру на других платформах».
Инсайдеры также отметили, что Xbox начала выпускать игры на других платформах из-за предпочтения потребителей играть в других местах, даже если эти игры были эксклюзивами.
В заключение, инсайдеры сравнили Project Helix с телевизионной приставкой на базе устройств Rog Xbox Ally, но с тем отличием, что разработкой и продажей занимается сама Microsoft. Устройство будет дорогим и предназначено для узкой аудитории, не стоит рассматривать его как платформу для массового рынка.
На стенде Microsoft на GDC 206 можно заметить плакаты с надписью «Будущее Xbox начинается сейчас». Очевидно, что после смены руководства игровое подразделение компании полностью пересматривает маркетинговую стратегию в преддверии выхода Project Helix. Однако, судя по плакатам, не забыты и другие «важные» для компании устройства, такие как Xbox Series X|S, ROG Xbox Ally, а также смартфоны.

Разработчики больше не смогут использовать весь потенциал железа через прямое API (GDK), а будут писать под UWP. Не приведет ли это к тому, что игры на новой Xbox будут выглядеть и работать точно так же, как на «среднем» ПК, без какой-либо консольной оптимизации?
Так, несколько источников в Twitter/X и форуме NeoGAF, включая известного инсайдера SneakersSO, сообщили, что новая приставка Xbox будет не способна нативно запускать приложения, написанные на Game Development Kit (GDK), на котором сделаны все игры для Xbox Series X|S, и будет поддерживать только универсальную платформу Windows (UWP). По словам людей, которые видели новый SDK для Xbox Helix, там нет возможности «публиковать» игры в «нативном» формате Xbox GDK, только в универсальной платформе Windows (Universal Windows Platform, UWP). По сути, это означает, что разработчики смогут выпускать игры только игры для Windows Store, который потом можно будет запускать как на Xbox Helix, так и на обычных ПК под управлением Windows. Все старые игры будет запускать на новой платформе в режиме эмуляции через обратную совместимость.
Инсайдеры утверждают, что новое устройство будет ПК с поддержкой полноэкранного режима Windows (FSE), как в устройствах семейства Rog Xbox Ally. Более того, Microsoft не планирует отказываться от выпуска своих игр на других платформах, чтобы не противоречить бизнес-планам по увеличению прибыли. Доходы от программного обеспечения и сервисов — основной источник дохода компании. Даже временная эксклюзивность должна будет остаться в прошлом, так как даже краткосрочная эксклюзивность сильно снижает доходы компании, плюс компании будет сложно убедить потребителей в том, что она не передумает в будущем и «в конце концов не выпустит игру на других платформах».
Инсайдеры также отметили, что Xbox начала выпускать игры на других платформах из-за предпочтения потребителей играть в других местах, даже если эти игры были эксклюзивами.
В заключение, инсайдеры сравнили Project Helix с телевизионной приставкой на базе устройств Rog Xbox Ally, но с тем отличием, что разработкой и продажей занимается сама Microsoft. Устройство будет дорогим и предназначено для узкой аудитории, не стоит рассматривать его как платформу для массового рынка.
На стенде Microsoft на GDC 206 можно заметить плакаты с надписью «Будущее Xbox начинается сейчас». Очевидно, что после смены руководства игровое подразделение компании полностью пересматривает маркетинговую стратегию в преддверии выхода Project Helix. Однако, судя по плакатам, не забыты и другие «важные» для компании устройства, такие как Xbox Series X|S, ROG Xbox Ally, а также смартфоны.

Разработчики больше не смогут использовать весь потенциал железа через прямое API (GDK), а будут писать под UWP. Не приведет ли это к тому, что игры на новой Xbox будут выглядеть и работать точно так же, как на «среднем» ПК, без какой-либо консольной оптимизации?