- Регистрация
- 21 Фев 2018
- Сообщения
- 8,867
- Реакции
- 0
- Баллы
- 36
Ofline
Помните Saints Row? Ту самую серию про банду «Святых с Третьей улицы», где можно было и по городу покататься, и что‑нибудь безумное устроить, с оружием под дабстеп и прочими радостями жизни? Так вот, у нас сегодня новости про неё и новости не самые весёлые: Крис Стокман, тот самый человек, который был дизайн-директором самой первой Saints Row, сказал то, о чем многие, наверное, догадывались, но боялись произнести вслух: серии конец. Мертва. No more Saints.
Об этом он написал это в Discord’е своей новой студии Bit Planet Games. Стокман прямо говорит: у Embracer, судя по всему, «ноль возможностей что-то с этим сделать». И добавляет грустное: «Я пытался изо всех сил предложить путь вперед, но они меня просто продинамили».

Еще в ноябре прошлого года были слухи, что Стокман хотел выкупить права или как-то договориться, чтобы вернуть серию к корням. Видимо, это оно и есть. Он кидал им идею, пытался наладить контакт, а ему даже не ответили. Просто замолчали. Красиво, ничего не скажешь.
Понятно, что после ребута 2022 года, который встретили мягко скажем прохладно, а потом и закрытия Volition, надежд было мало. Но когда человек, который стоял у истока, говорит, что всё, поезд ушел — это звучит как приговор.
Стокман, кстати, не теряет надежды в том смысле, что готов работать, если ему лицензируют игру или наймут их студию как подрядчика. Но, как он сам говорит, «я сделал всё, что мог». Мячик теперь на стороне Embracer, только они, судя по всему, играть с ним не собираются.
Знаете, в этом есть какая-то горькая справедливость. Та старая Saints Row, которая начиналась как более хулиганский ответ GTA, а потом превратилась в вакханалию с дилдоками и гравипушками, она ведь была частью своего времени. Эпохи, когда песочницы с открытым миром росли как грибы. Сейчас это время ушло. И речь не только про Saints Row, вспомните: Prototype, Crackdown, Sleeping Dogs, Sunset Overdrive, Watch Dogs и т.д.: они все либо умерли, либо впали в кому. Остались только монстры вроде Rockstar, да и те выпускают по одной игре за десятилетие.
Новизна открытых миров как таковых уже давно не работает. Всем сейчас нужны причины, истории, механики. И представить себе Saints Row, которая бы звучала свежо и не была попсой, честно говоря, сложно. А с другой стороны… Может оно и к лучшему? Старые-то игры никуда не делись. Те, первые части, они всё еще там, и в них по-прежнему весело играть. Иногда лучше пусть остается как есть, чем смотреть на очередные неуклюжие попытки воскресить то, что уже отболело и умерло. Жаль только, что умерло оно вот как-то так, тихо, без ответа. Не по-людски это как-то.
Вот скажите честно: вы бы сами сейчас побежали покупать новую Saints Row, если б её анонсировали, или первая реакция была бы «только не трогайте, пожалуйста»?
Об этом он написал это в Discord’е своей новой студии Bit Planet Games. Стокман прямо говорит: у Embracer, судя по всему, «ноль возможностей что-то с этим сделать». И добавляет грустное: «Я пытался изо всех сил предложить путь вперед, но они меня просто продинамили».

Еще в ноябре прошлого года были слухи, что Стокман хотел выкупить права или как-то договориться, чтобы вернуть серию к корням. Видимо, это оно и есть. Он кидал им идею, пытался наладить контакт, а ему даже не ответили. Просто замолчали. Красиво, ничего не скажешь.
Понятно, что после ребута 2022 года, который встретили мягко скажем прохладно, а потом и закрытия Volition, надежд было мало. Но когда человек, который стоял у истока, говорит, что всё, поезд ушел — это звучит как приговор.
Стокман, кстати, не теряет надежды в том смысле, что готов работать, если ему лицензируют игру или наймут их студию как подрядчика. Но, как он сам говорит, «я сделал всё, что мог». Мячик теперь на стороне Embracer, только они, судя по всему, играть с ним не собираются.
Знаете, в этом есть какая-то горькая справедливость. Та старая Saints Row, которая начиналась как более хулиганский ответ GTA, а потом превратилась в вакханалию с дилдоками и гравипушками, она ведь была частью своего времени. Эпохи, когда песочницы с открытым миром росли как грибы. Сейчас это время ушло. И речь не только про Saints Row, вспомните: Prototype, Crackdown, Sleeping Dogs, Sunset Overdrive, Watch Dogs и т.д.: они все либо умерли, либо впали в кому. Остались только монстры вроде Rockstar, да и те выпускают по одной игре за десятилетие.
Новизна открытых миров как таковых уже давно не работает. Всем сейчас нужны причины, истории, механики. И представить себе Saints Row, которая бы звучала свежо и не была попсой, честно говоря, сложно. А с другой стороны… Может оно и к лучшему? Старые-то игры никуда не делись. Те, первые части, они всё еще там, и в них по-прежнему весело играть. Иногда лучше пусть остается как есть, чем смотреть на очередные неуклюжие попытки воскресить то, что уже отболело и умерло. Жаль только, что умерло оно вот как-то так, тихо, без ответа. Не по-людски это как-то.
Вот скажите честно: вы бы сами сейчас побежали покупать новую Saints Row, если б её анонсировали, или первая реакция была бы «только не трогайте, пожалуйста»?