- Регистрация
- 21 Фев 2018
- Сообщения
- 8,867
- Реакции
- 0
- Баллы
- 36
Ofline
Новый глава PlayStation, Хидэаки Нисино, попытался оживить продажи консоли в родной стране, выпустив удешевлённую версию PS5 с языковым ограничением, однако, даже несмотря на значительное снижение цены относительно стандартной версии, значительного роста продаж добиться всё-таки не удалось.
По данным издания Push Square, предыдущее руководство Sony смирилось с потерей позиций на японском рынке и не планировало активно бороться с Nintendo за долю рынка. Однако Нисино, будучи истинным японцем, решил действовать иначе. 21 ноября была представлена новая модель PS5 Digital Edition по сниженной цене – 55 000 иен (~350 долларов) вместо прежних 72 980 иен (~473 доллара), что соответствует первоначальной рекомендованной розничной цене до резкого повышения в 2024 году.
Тем не менее, эффект от нововведения оказался минимальным. Согласно данным Famitsu, несмотря на то, что за первые две недели после выхода новой модели продажи составили 36 983 и 35 786 единиц соответственно – это заметный рост по сравнению с предыдущими месяцами, в последнем отчёте журнала указано, что общие продажи PS5 за неделю составили 18 912 единиц, что даже ниже, чем годом ранее (21 574 единицы). При этом PS5 Pro, выпущенная незадолго до этого, добавила к продажам всего 5 504 единицы, что не оказало существенного влияния на рынок в целом.

Таким образом, несмотря на появление более доступной модели, продажи PS5 в Японии остаются на прежнем уровне. Возможно, без удешевлённой версии ситуация была бы ещё хуже, но очевидно, что Sony необходимо предпринимать дополнительные меры по популяризации своего детища.
Проблема Sony усугубляется тем, что ключевые японские эксклюзивы, такие как Resident Evil Requiem, Final Fantasy 7 Remake Intergrade, Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties, теперь успешно портируются на Nintendo Switch 2. Это лишает PlayStation одного из главных конкурентных преимуществ – эксклюзивов, за которыми в лучшие времена фанаты бежали в магазины роняя тапки. Кроме того, громоздкость и стационарность PS5 не соответствуют предпочтениям японских игроков, а у компании нет собственных франшиз, способных конкурировать с культовыми сериями вроде Mario и Pokémon.
Однако Сони не планирует сдаваться: известно, что компания работает над портативной консолью, которая, возможно, выйдет одновременно с PS6 и всё-таки найдёт отклик у японской аудитории. Однако без действительно значимых эксклюзивов и с растущей популярностью Switch 2 среди японских разработчиков, Sony предстоит очень непростая борьба.
Переживаете за Сони или так им и надо?
По данным издания Push Square, предыдущее руководство Sony смирилось с потерей позиций на японском рынке и не планировало активно бороться с Nintendo за долю рынка. Однако Нисино, будучи истинным японцем, решил действовать иначе. 21 ноября была представлена новая модель PS5 Digital Edition по сниженной цене – 55 000 иен (~350 долларов) вместо прежних 72 980 иен (~473 доллара), что соответствует первоначальной рекомендованной розничной цене до резкого повышения в 2024 году.
Тем не менее, эффект от нововведения оказался минимальным. Согласно данным Famitsu, несмотря на то, что за первые две недели после выхода новой модели продажи составили 36 983 и 35 786 единиц соответственно – это заметный рост по сравнению с предыдущими месяцами, в последнем отчёте журнала указано, что общие продажи PS5 за неделю составили 18 912 единиц, что даже ниже, чем годом ранее (21 574 единицы). При этом PS5 Pro, выпущенная незадолго до этого, добавила к продажам всего 5 504 единицы, что не оказало существенного влияния на рынок в целом.

Таким образом, несмотря на появление более доступной модели, продажи PS5 в Японии остаются на прежнем уровне. Возможно, без удешевлённой версии ситуация была бы ещё хуже, но очевидно, что Sony необходимо предпринимать дополнительные меры по популяризации своего детища.
Проблема Sony усугубляется тем, что ключевые японские эксклюзивы, такие как Resident Evil Requiem, Final Fantasy 7 Remake Intergrade, Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties, теперь успешно портируются на Nintendo Switch 2. Это лишает PlayStation одного из главных конкурентных преимуществ – эксклюзивов, за которыми в лучшие времена фанаты бежали в магазины роняя тапки. Кроме того, громоздкость и стационарность PS5 не соответствуют предпочтениям японских игроков, а у компании нет собственных франшиз, способных конкурировать с культовыми сериями вроде Mario и Pokémon.
Однако Сони не планирует сдаваться: известно, что компания работает над портативной консолью, которая, возможно, выйдет одновременно с PS6 и всё-таки найдёт отклик у японской аудитории. Однако без действительно значимых эксклюзивов и с растущей популярностью Switch 2 среди японских разработчиков, Sony предстоит очень непростая борьба.
Переживаете за Сони или так им и надо?